✔ OTRAS APLICACIONES
a. Programación de interactividad con elementos multimedia: se compone de gran variedad de modalidades de comunicación ya sea visual, auditiva, gráfica y recursos telemáticos. Estos promover la comunicación didáctica con los destinatarios de los programas educativos, lúdicos, sociales y culturales de los centros educativos de una forma sencilla sin conocimientos previos de programación. Por ejemplo, Documento en Word, presentaciones en Power Point y Prezi.
b. Software de información multimedia: se describen diferentes programas que utilizan distintos medios y que permiten al usuario editar en el PC sus fotos, películas o archivos musicales y así lograr combinar texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega por computadora u otros medios electrónicos en un solo proyecto. Por ejemplo, editor de imagen Paint, editor de vídeo Sony vega y Photoshop.
c. Software educativo: son programas o aplicación que provee herramientas a profesores y/o alumnos con la finalidad de facilitar el aprendizaje. Cuyo objetivo es complementar la enseñanza durante la educación del alumno. Por ejemplo, Gcompris, Digital tales y aprendiendo con Erika.
d. Juegos interactivos: son cada vez más utilizados por los niños como herramienta de diversión. Los juegos interactivos tienen múltiples beneficios en el aprendizaje de los niños. Por ejemplo, juego de mesa, rompecabezas y adivinanzas.




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